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Esta
sección quiere ser escaparate de todo lo que no existe pero
podría existir, se ocupará de las producciones más
destacadas de la fértil imaginación del ser humano:
comic, literatura fantástica, rol, cine...
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400.000 millones de pts.
(repito lo de los euros) en merchandising fue el resultado de los
beneficios vendidos en todo el mundo, constituyéndose en
la licencia de figuras de acción más importante del
año 1999. La licencia de las películas para videojuegos
se convirtieron en la licencia más importante, e incluso
algunas de las novelas de la serie de Star Wars figuraron en la
prestigiosa lista de best sellers del New York Times.
Si
ustedes han hecho bien sus cuentas y consideran que el Episodio
II, al momento actual, ha conseguido llegar mejor a los fans y se
valora que los beneficios que dará serán superiores,
creo que entenderán perfectamente porque ya se habla de la
tercera trilogía.
De
todas formas, y muy sinceramente, acostumbrados como estamos a que
las cosas se hagan por dinero, bueno es que el negocio del señor
Lucas nos mantenga nuestra dosis de Star Wars de forma fija cada
un cierto tiempo, afín de cuentas a nadie se le obliga y
parece que son muchas las personas que disfrutan con las aventuras
de los caballeros de jedi.
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